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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ A1 ガンダムF90 31200 545 S 14160 140 27 32 35 6 B - B - C A2 ガンダムF90(A.D.S.混合装着時) 34200 545 S 14160 146 31 32 30 6 B B B - C A3■ ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) 34200 545 S 14160 140 33 28 31 6 B - B - C A4 RFザク 18500 405 L 11100 106 22 22 23 6 B - B - C A5配 RFザク(指揮官機) リーダー機 12210 A6■ RFドム 20100 490 L 12100 122 23 23 24 6 B - B - C A7■ RFゲルググ 26800 540 L 13100 126 24 24 24 6 B - B - C A8配 RFゲルググ(指揮官機) リーダー機 14410 B1■ グランザム 103200 1055 XL 34200 170 39 33 20 6 B C A A - 登場9種 前の『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』へ行く 次の『機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91』へ行く
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MSZ-010 ΖΖガンダム 性能 ΖΖガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 110000 800 L 15800 150 300 280 290 7 B - B - C ○ ○ Gフォートレス SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 L 15800 150 300 280 305 8 S S - - - × × 武装 ΖΖガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ハイパー・ビーム・サーベル 1~1 3800 16 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 巨大ビーム・サーベル 1~2 4500 25 20 特殊格闘 65% 0% サイコミュ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 ダブル・ビーム・ライフル 2~5 4500 25 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 21連装ミサイル・ランチャー 3~5 3800 18 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハイ・メガ・キャノン 4~7 6500 50 0 BEAM射撃 75% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハイ・メガ・キャノン MAP 7000 65 0 MAP 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Gフォートレス 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ダブル・ビーム・ライフル 2~5 4500 25 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 21連装ミサイル・ランチャー 3~5 3800 18 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ ΖΖガンダム 名前 効果 備考 バイオ・センサー 覚醒値200以上かつ、テンション「超強気」以上で攻撃・防御力+20。さらにテンション「超一撃」以上で攻撃・防御力+40。 変形 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 Gフォートレス Gフォートレス 名前 効果 備考 バイオ・センサー 覚醒値200以上かつ、テンション「超強気」以上で攻撃・防御力+20。さらにテンション「超一撃」以上で攻撃・防御力+40。 変形 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 ΖΖガンダム 開発元 開発元 3 Sガンダム 3 Ex-Sガンダム 5 FAZZ 12 コア・ファイター【ΖΖガンダム】 3 フルアーマーΖΖガンダム 5 フルアーマー百式改 4 量産型ΖΖガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 量産型ΖΖガンダム 2 Ζガンダム 3 Sガンダム 3 フルアーマーΖΖガンダム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 ハマーンの黒い影 ルー・ルカ搭乗 リィナの血 カミーユの声 クエスト クエスト番号・名称 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダムΖΖ』 用途や戦況に応じて使い分けできる多彩な武装と飛行形態への変形機能を併せ持つ。さらには超強気限定ではあるが、覚醒値に応じて射程が伸びるサイコミュ格闘武装もあるので、サイコシャード対策にもなる。 開発ルートは量産型Ζガンダムから量産型ΖΖを経るか、やや冗長だが百式を起点として百式改→フルアーマー百式改を経るのが順当。ジム系からネロ→Sガンダムを経るルートもある。 道場稼ぎを厭わないなら初期生産可能機体のセイバーフィッシュからコア・ファイター→コア・ブースター→コア・ファイター【ΖΖガンダム】を経て一気に成り上がりもあり。 このままレベルを上げて強化しても活躍が見込めるが、フルアーマーΖΖへの開発を進めるのが妥当。 ただしフルアーマーになると変形が不可能になるので機動性が落ちる上に、使いやすい21連装ミサイルランチャーが使用不可能になる。パージすれば元には戻れるが、戦艦に戻ると強制的にHP1EN0にされるので1ターンでの全快はかなり厳しいものになる事に注意。
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ZGMF-X09A ジャスティスガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 67700 720 M 14500 140 280 250 285 7 A B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 アンビデクストラス・ハルバード 1~1 3600 16 0 BEAM格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ファトゥム-00 1~3 4000 22 0 特殊格闘 85% 5% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ RQM51 バッセルビームブーメラン 2~3 3200 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 MA-M20 ルプスビームライフル 2~4 3500 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 MA-4B フォルティスビーム砲 3~5 3700 18 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する フェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する ターン開始時にENを15消費 ニュートロンジャマーキャンセラー 毎ターンENを最大値の10%回復する 開発元 開発元 6 イージスガンダム 4 フリーダムガンダム 4 ジャスティスガンダム(ミーティア) 6 リジェネレイトガンダム 5 ドレッドノートガンダム 4 Xアストレイ 2 セイバーガンダム 5 インフィニットジャスティスガンダム 6 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 8 ドレッドノートイータ 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ゲイレール・シャルフリヒター 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 フリーダムガンダム 3 リジェネレイトガンダム 5 ジャスティスガンダム(ミーティア) 6 インフィニットジャスティスガンダム GETゲージ ステージ 出現詳細 暁の宇宙へ イベント後 たましいの場所 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 奪取したGAT-Xシリーズのデータを基にザフトの各MS開発局が合同開発した核エンジン搭載MS・ZGMF-Xシリーズの1機。サブフライトシステム兼遠隔攻撃可能なリフターユニット「ファトゥム-00」を背面に装備しているのが特徴。 兄弟機であるフリーダムと比べると攻撃+10,防御+5,機動-15。フリーダムよりも若干被弾に強いが、正直誤差の範疇。 イージスと比較すると対応可能な最大射程が5になったものの、射程1~3まで対応可能な貫通つき特殊格闘と2~5に対応可能な射撃武装が魅力。サーベルに会心もついており、格闘寄りパイロットならば真価を発揮しやすい。 ファトゥム以外はBEAM属性なので敵の防御アビリティには注意が必要。P.D.世界のMSはビーム防御を常設しているが、宇宙マップが多い分地形適性が活き、接近戦を仕掛けやすくなるため苦戦するというほどでもない。 ニュートロンジャマーキャンセラーが搭載されているものの、初期状態ではフェイズシフト装甲の消耗は賄いきれない。自軍で運用するなら、補給手段(母艦への搭載)は確実に用意しておくこと。 開発元がかなり豊富。イージスからの開発はもちろん、他のルートから作ったリジェネレイトやセイバー、ドレッドノート系から合流するのも悪くない。 開発先は兄弟機2種・ミーティア装備・後継機。ミーティア装備は各種GNアームズとの設計で生産登録できるので優先度は低め。後継機のインフィニットジャスティスが最有力だが、開発ルートが少ないリジェネレイトも捨てがたい。
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開発逆引 開発先 開発元(Lv) ガンダム ガンダムMAモード(1)ガンダムNT1(1)プロトタイプガンダム(3)G-3ガンダム(1)FAガンダム(1)パーフェクトガンダム(1)ヘビーガンダム(1)ガンダイバー(3) ガンキャノン 量産型ガンキャノン(3)ジム・キャノンⅡ(3)ガンキャノンⅡ(1)ガンキャノン重装型(1)ガンキャノン・ディテクター(3) ガンタンク 61式戦車(4)ホバートラック(5)量産型ガンタンク(3)ガンタンクR44(1)ガンタンクⅡ(1) ジム ガンダム(1)ジムコマンド(2)ジムⅡ(2)ジムライトアーマー(3)ジムトレーナー(3)ジムキャノン(1)デザートジム(1)ザニー(2) ボール 先行量産型ボール(2)ボール改修型(1) ザクⅡF型 ザクⅠ(3)ザクⅡ改(1)Zザク(1)ザクⅢ(1)ボルジャーノン(2)高機動型ザクⅡ(1)ザクタンク(1)ザク強行偵察型(1)ザクフリッパー(1)ザクマインレイヤー(1)ヅダ(1) ドム リック・ドム(2)グフフライトタイプ(3)リック・ドムⅡ(1)グフ飛行試験型(3)トロピカルドム(1) リック・ドム ドム(2)リック・ドムⅡ(1)ヅダ(3) ズゴック ズゴック(2)ゴッグ(3)グラブロ(2)ズゴックE(2)ゾゴック(2) ギャン ガルバルディα(2)ヅダ(4)ドレッドノートガンダム(3)ギャン改(1) ゲルググ ケンプファー(2)ゲルググJ(2)ゲルググM(2)リゲルグ(1)高機動型ゲルググ(1)ゲルググキャノン(2) ビグザム アプサラスⅢ(3)量産型ビグザム(3) ブラウ・ブロ エルメス(2)サイコミュ高機動試験用ザク(4) エルメス ブラウ・ブロ(3)プロトタイプ・キュベレイ(5) ジオング サイコミュ高機動試験用ザク(5)パーフェクト・ジオング(1) コア・ファイター - コア・ブースター - Gファイター コア・ファイター(3)Gディフェンサー(2) ガンダムMAモード - ザクⅡJ型 ザクⅠ(3)Zザク(1)ボルジャーノン(2)ザクキャノン(1)ザクタンク(1)ディザート・ザク(1) ザクⅠ ザクⅡF型(1)ザクⅡJ型(1)ギャバン・ボルジャーノン(2)ザニー(2) グフ ザクⅡJ型(3)B3グフ(1)高機動型試作機(3)グフ飛行試験型(1)ディザート・ザク(3)グフ重装型(1) ゴッグ ズゴック(2)グラブロ(2)ハイ・ゴッグ(3)水中実験機(3) アッガイ アッグ(2)ジュアッグ(2)アッグガイ(2)水中実験機(2) ゾック - グラブロ ゴッグ(5) ビグロ グラブロ(2)ザクレロ(4)ヴァル・ヴァロ(2)ビグロマイヤー(1) アッザム アプサラスⅡ(2) ザクレロ ビグロ(2) 61式戦車 ガンタンク(1)ホバートラック(2)量産型ガンタンク(1) パプリク セイバーフィッシュ(2) フライ・マンタ セイバーフィッシュ(2) ファンファン - セイバーフィッシュ コア・ファイター(2)パプリク(2)フライ・マンタ(2)ファンファン(4)コア・イージー(2) ドップ ガトル(2)ジッコ(2)戦闘ヘリコプター(2) マゼラ・アタック ザメル(1)ザクタンク(1)ギガン(1) ガトル ドップ(3)ジッコ(2)戦闘ヘリコプター(3)ドラッツェ(1) ジッコ ドップ(3)ガトル(2)戦闘ヘリコプター(3) 陸戦型ガンダム ガンダム(2)陸戦型ジム(3)Ez-8(1)ブルーディスティニー2号機(1)ブルーディスティニー3号機(1) 陸戦型ジム 陸戦型ガンダム(2)ジムスナイパー(2)デザートジム(3)ブルーディスティニー1号機(1) Ez-8 陸戦型ガンダム(3) ジムスナイパー 陸戦型ジム(3)ジムスナイパーⅡ(2)ジムスナイパーカスタム(3) 先行量産型ボール ボール(2) ホバートラック 61式戦車(1) B3グフ グフ(3)グフフライトタイプ(2) グフフライトタイプ グフ飛行試験型(2) 宇宙用高機動試験型ザク 高機動型ザクⅡ(3) アプサラスⅡ アプサラスⅢ(1) アプサラスⅢ ビグザム(3)アプサラスⅡ(3) 量産型ガンタンク ガンタンク(2) 戦闘ヘリコプター ドップ(1) コア・イージー コア・ブースター(1) ガンダムNT1 ガンダムNT1-FA(1)G-3ガンダム(3) ガンダムNT1-FA - 量産型ガンキャノン ガンキャノン(2) ジムコマンド ジム(3)ジムスナイパーⅡ(2)ジム改(2) ジムスナイパーⅡ ジムスナイパー(2)ジムスナイパーカスタム(3) ザクⅡ改 ザクⅡF型(3)アクトザク(2)ドレッドノートガンダム(2) ハイ・ゴッグ ゴッグ(3) ズゴックE ガッシャ(2) ケンプファー イフリート(3) リック・ドムⅡ リック・ドム(3) ゲルググJ ゲルググ(3)ゲルググM(2) GP01 GP01-Fb(1)GP02(2)GP02A(2)GP03-S(2)GP03-D(1)G-3ガンダム(4)GP04G(2) GP01-Fb GP01(2) パワードジム ジム改(3) ジム・キャノンⅡ ジムキャノン(3) ジム・カスタム ジム改(3)ジム・クゥエル(2)ドレッドノートガンダム(1) ジム改 ジムコマンド(3)パワードジム(2)ジム・カスタム(2) ジム・クゥエル ジム・カスタム(3)ガンダム・ヘイズル(2) GP02 GP01(2)GP01-Fb(2)GP02A(1)GP03-S(2)GP03-D(1)GP04G(2) GP02A GP02(5) GP03-S GP01(2)GP01-Fb(2)GP02(2)GP02A(2)GP03-D(1)GP04G(2) GP03-D GP03-S(5) ザメル マゼラ・アタック(5)ギガン(4) ドム・トローペン ドワッジ(2)トロピカルドム(3) ヴァル・ヴァロ ビグロ(4)ビグロマイヤー(3) ドラッツェ - ゲルググM ゲルググ(3)ゲルググJ(2)高機動型ゲルググ(3) ガーベラ・テトラ GP04G(2) ノイエ・ジール サイコミュ高機動試験用ザク(7)ノイエ・ジールⅡ(2) ボール改修型 ボール(3) コア・ファイターⅡ - コア・ファイターⅡ-Fb - ガンダムMkⅡ スーパーガンダム(2)G-3ガンダム(5)ガンダム・ヘイズル(3)FAガンダムMkⅡ(1)ガンダムMkⅢ(1) Gディフェンサー Gファイター(3)スーパーガンダム(2) スーパーガンダム - リック・ディアス ディジェ(1)シュツルム・ディアス(1)プロトタイプリックディアス(3)リック・ディアスⅡ(1) ネモ ジムⅡ(3)ネモⅢ(1)ネロ(1) メタス メタス改(1)プロトZガンダム(3) ジムⅡ パワードジム(2)ネモ(1)ジムⅢ(2) ディジェ リック・ディアス(4)ディジェSE-R(1) 百式 百式改(2)陸戦用百式改(2)百式改(2) 百式改 百式(3)陸戦用百式改(3)FA百式改(2)量産型百式改(3) Zガンダム Zザク(1)リ・ガズィB・W・S(2)プロトZガンダム(4)量産型Zガンダム(3)ZⅡ(1)ZプラスA型(3)ZプラスC型(3) ハイザック ハイザック(連邦仕様)(2)ハイザックカスタム(1)マラサイ(2)ホビーハイザック(3) ハイザック(連邦仕様) ハイザック(2)ハイザックカスタム(1)マラサイ(2)アイザック(1)ホビーハイザック(3) ハイザックカスタム ハイザック(3)ハイザック(連邦仕様)(3) マラサイ ハイザック(3) ギャプラン アッシマー(3)ギャプラン改(1) アッシマー - ガブスレイ アッシマー(3) バイアラン ガンダム・ヘイズル(4) ハンブラビ アッシマー(4) バーザム ガンダムMkⅡ(3) バウンド・ドッグ アッシマー(5)ムットゥー(3) サイコガンダム サイコガンダムMkⅡ(2)プロトタイプサイコガンダム(4)量産型サイコガンダム(4)サイコロガンダム(2)サイコガンダムMkⅢ(2) サイコガンダムMkⅡ サイコガンダム(3)サイコガンダムMkⅢ(2) ガルバルディβ ガズエル(2)ガズアル(2)ガルバルディα(3) メッサーラ ボリノーク・サマーン(2)パラス・アテネ(2)ジ・O(3)タイタニア(1) ボリノーク・サマーン パラス・アテネ(2)ジ・O(3)ドレッドノートガンダム(1) パラス・アテネ メッサーラ(2)ボリノーク・サマーン(2)ジ・O(3)タイタニア(1) ジ・O メッサーラ(3)ボリノーク・サマーン(3)パラス・アテネ(3)タイタニア(2) キュベレイ キュベレイMkⅡ(プル仕様)(3)キュベレイMkⅡ(プルツー仕様)(3)量産型キュベレイ(3)リゲルグ(4)クィン・マンサ(2)プロトタイプ・キュベレイ(4)ギガンティック(2) ガザC ガザD(1) ZZガンダム ZZガンダム-FA(1)プロトタイプZZガンダム(3)量産型ZZガンダム(3)Sガンダム(2)FAZZ(3) ZZガンダム-FA ZZガンダム(2) コア・ファイターZZ - メガライダー - Zザク - ジムⅢ ジムⅡ(4)量産型ZZガンダム(1) ジムⅢ(エゥーゴ仕様) - ガルスJ グフ重装型(3) ズサ ズサン(2) ガザD ガザC(3)ガ・ゾウム(1) ガ・ゾウム ガザC(4)ガザD(3)キャトル(5) R・ジャジャ ギャン改(3) ハンマ・ハンマ ゲーマルク(2)パーフェクト・ジオング(2)ドレッドノートガンダム(3) バウ - バウ(緑) - カプール ハイ・ゴッグ(4)カプル(2) ドワッジ ドム・トローペン(2)ドワッジ改(1)ペズン・ドワッジ(2) ドワッジ改 ドワッジ(3) ドライセン ペズン・ドワッジ(3) キュベレイMkⅡ(プル仕様) キュベレイ(3) キュベレイMkⅡ(プルツー仕様) キュベレイ(3) 量産型キュベレイ キュベレイ(2)キュベレイMkⅡ(プル仕様)(2)キュベレイMkⅡ(プルツー仕様)(2) ゲーマルク ハンマ・ハンマ(3) ガズエル R・ジャジャ(2)ガズアル(2) ガズアル R・ジャジャ(2)ガズエル(2) ザクⅢ ザクⅡ改(4)ザクⅢ改(1)ドレッドノートガンダム(2) ザクⅢ改 ザクⅢ(2) シュツルム・ディアス リック・ディアスⅡ(2) ジャムル・フィン 量産型ビグザム(2) リゲルグ 高機動型ゲルググ(4) ドーベンウルフ 量産型サイコガンダム(3) クィン・マンサ キュベレイ(6) キャトル ゲゼ(5) ゲゼ キャトル(2) アイザック - νガンダム 量産型νガンダム(3)νガンダムHWS(1)HIνガンダム(1) リ・ガズィB・W・S ZⅡ(2)リ・ガズィ・カスタム(1) ジェガン ジェガンBタイプ(1)ジェガン重装型(2) ギラ・ドーガ ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)(2)ヤクト・ドーガ(クェス専用機)(2)ギラ・ドーガ改(1)ギラ・ドーガサイコミュ試験型(2)ギラ・ドーガ重装型(1) ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ヤクト・ドーガ(クェス専用機)(3) ヤクト・ドーガ(クェス専用機) ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)(3) サザビー ギラ・ドーガサイコミュ試験型(6) α・アジール サイコ・ドーガ(5) ホビーハイザック ハイザック(1) ガンダムF91 ガンダムF90(3)ガンダムF90Ⅱ(2) ヘビーガン ジェガン(3)Gキャノン(2)ジェガンBタイプ(2)ジェムズガン(2)ジャベリン(2) Gキャノン ヘビーガン(3)キャノン・イルフート(3)スターク・ジェガン(2) ジェガンBタイプ ジェガン(3)ヘビーガン(1) ガンタンクR44 ガンタンク(4) デナン・ゾン デナン・ゲー(1)エビル・S(2)ゾンド・ゲー(2) デナン・ゲー デナン・ゾン(3)エビル・S(3)ベルガ・ダラス(1)ベルガ・ギロス(1)ゾンド・ゲー(3) エビル・S デナン・ゾン(2)デナン・ゲー(1)ダギ・イルス(1)ゾンド・ゲー(2) ダギ・イルス エビル・S(4)ベルガ・ダラス(2)ベルガ・ギロス(2) ベルガ・ダラス デナン・ゾン(4)デナン・ゲー(2)ダギ・イルス(2)ベルガ・ギロス(2) ベルガ・ギロス デナン・ゲー(3)ダギ・イルス(3)ベルガ・ダラス(2)ビギナ・ギナ(2) ビギナ・ギナ ベルガ・ダラス(3)ベルガ・ギロス(3) ラフレシア エビル・ドーガ(3)ハロ(6) Vガンダム ガンイージ(4)ガンブラスター(3)V2ガンダム(1) ジェムズガン ヘビーガン(2)ジャベリン(2) ジャベリン ヘビーガン(2)ジェムズガン(2) ガンイージ ジェムズガン(4)ジャベリン(4)ガンブラスター(1) ガンブラスター ガンイージ(2) V2ガンダム Vガンダム(8)V2アサルトバスター(1) V2アサルトバスター V2ガンダム(7) ゾロ トムリアット(2)ゾロアット(2) トムリアット ゾロ(4)メッメドーザ(2)ドムットリア(2)ゾロ改(2) ゴッゾーラ トムリアット(3)メッメドーザ(2) リカール ビルケナウ(2)オーバーヘッドホーク(7) メッメドーザ トムリアット(3) シャッコー メッメドーザ(2)ゾロアット(3)リグ・シャッコー(1)リグ・シャッコー(近衛師団用)(2)ゴトラタン(1)リグ・リング(1) ガリクソン 戦斗バイク甲タイプ(3)戦斗バイク乙タイプ(3) 戦斗バイク甲タイプ ガリクソン(1)戦斗バイク乙タイプ(2) 戦斗バイク乙タイプ ガリクソン(1)戦斗バイク甲タイプ(2) アビゴル ガルグイユ(4)シャイターン(4)ザンネック(2)ゲンガオゾ(2) ゾロアット ゾロ(4)シャッコー(3)シャイターン(2)ゾリディア(2) ガルグイユ アビゴル(2) コンティオ シャイターン(3)ジャバコ(3)リグ・コンティオ(1) シャイターン アビゴル(2)ゾロアット(3)ジャバコ(2) リグ・シャッコー シャッコー(4)リグ・シャッコー(近衛師団用)(3)ゴトラタン(1)リグ・リング(2) リグ・シャッコー(近衛師団用) シャッコー(4)リグ・シャッコー(2)ゴトラタン(1)リグ・リング(2) ゲドラフ ゾリディア(3)ブルッケング(2) ドムットリア トムリアット(3)ゾロ改(3) ゾリディア ゾロ(4)ゾロアット(3)ゲドラフ(2)ブルッケング(2) ジャバコ コンティオ(2)シャイターン(2) ブルッケング ゲドラフ(3) ゾロ改 ゾロ(3) ザンネック アビゴル(3)ゲンガオゾ(2) ゲンガオゾ アビゴル(3)ザンネック(2) リグ・コンティオ コンティオ(3)ジャバコ(5) ゴトラタン リグ・シャッコー(3)リグ・シャッコー(近衛師団用)(4)ドレッドノートガンダム(3) サンドージュ - 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機動戦士ガンダムSEED 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 CA MS1 MS2 MS3 MS4 性格 COST CV キラ・ヤマト(C.E.71) 25 25 30 23 22 9 10 SEED 移動後攻撃 攻撃UP 移動力UP チャンスステップ無限 標準 41200 保志総一朗 ムウ・ラ・フラガ 27 22 23 26 27 10 8 エンデュミオンの鷹 移動力UP 強制帰艦 射程UP 被弾時経験値UP 標準 39500 子安武人 マリュー・ラミアス(C.E.71) 20 10 22 17 0 11 11 気合 命中・回避10%UP 攻撃UP 強制帰艦 HP・EN20%回復 標準 30000 三石琴乃 ナタル・バジルール 22 13 20 19 0 12 7 強固 命中100% 強制帰艦 自由捕獲 被弾時経験値UP 冷静 30400 桑島法子 ミリアリア・ハウ(C.E.71) 16 6 10 8 0 7 8 情報解析 範囲HP回復 テンションUP 指定ダメージ 命中・回避10%UP 標準 18900 豊口めぐみ アーノルド・ノイマン(C.E.71) 13 13 22 10 0 5 7 操艦センス 回避100% 移動力UP ビーム軽減 チャンスステップ無限 標準 22600 千葉一伸 コジロー・マードック 7 7 11 15 0 5 6 機械技術 範囲EN回復 攻撃UP 被弾時経験値UP HP50%回復 標準 18400 中嶋聡彦 デュエイン・ハルバートン 22 9 12 15 0 10 8 熟練 - - - - 標準 スカウト不可 龍田直樹 ムルタ・アズラエル 5 5 5 5 0 11 6 エリート - - - - 標準 スカウト不可 檜山修之 オルガ・サブナック 25 21 23 21 20 6 8 ブーステッドマン 攻撃UP テンションUP 指定ダメージ 射程UP 強化 35900 小田井涼平 クロト・ブエル 23 23 25 19 20 6 8 ブーステッドマン 攻撃UP テンションUP 移動力UP 射程UP 強化 35900 優希比呂 シャニ・アンドラス 21 25 23 21 20 6 7 ブーステッドマン 攻撃UP ビーム軽減 MP吸収 射程UP 強化 35900 Shunn ラウ・ル・クルーゼ 28 28 25 20 27 12 11 空間認識能力 射程UP 攻撃UP 自由捕獲 指定ダメージ 冷静 42000 関俊彦 アスラン・ザラ(C.E.71) 28 25 25 25 22 12 10 SEED テンションUP 移動力UP 命中100% ガンダムキラー 冷静 40000 石田彰 イザーク・ジュール(C.E.71) 19 21 20 19 0 10 7 逆襲 被弾時経験値UP 強制帰艦 テンションUP 攻撃UP 激情 31700 関智一 ディアッカ・エルスマン(C.E.71) 22 18 19 18 0 6 7 冷徹 自由捕獲 HP・EN20%回復 攻撃UP 射程UP 勝気 29000 笹沼尭羅 ニコル・アマルフィ 20 20 16 16 0 7 12 真面目 範囲HP回復 回避100% 移動後攻撃 命中・回避10%UP 標準 29600 朴璐美 シホ・ハーネンフース 21 17 20 17 0 7 13 ホウセンカ 攻撃UP 命中・回避10%UP 移動後攻撃 射程UP 勝気 コレクション80% 大本眞基子 ミゲル・アイマン 19 23 19 18 0 9 8 好戦 - - - - 勝気 スカウト不可 西川貴教 カガリ・ユラ・アスハ(C.E.71) 18 18 18 19 10 10 12 チームワーク ACEポイントUP 隣接HP回復 攻撃UP テンションUP 勝気 32800 進藤尚美 ウズミ・ナラ・アスハ 5 5 5 5 0 11 9 威風 - - - - 標準 スカウト不可 大川透 レドニル・キサカ 20 18 20 22 0 10 7 寡黙 - - - - 標準 スカウト不可 千葉一伸 アサギ・コードウェル 17 17 17 17 0 6 8 軽快 命中・回避10%UP 攻撃UP 指定ダメージ テンションUP 勝気 25500 松本さち マユラ・ラバッツ 16 17 18 17 0 5 8 軽快 命中・回避10%UP 移動力UP チャンスステップ無限 テンションUP 勝気 25300 倉田雅世 ジュリ・ウー・ニェン 18 16 17 16 0 5 8 軽快 命中・回避10%UP 自由捕獲 被弾時経験値UP テンションUP 標準 25000 佐藤ゆうこ ラクス・クライン(C.E.71) 12 8 20 14 15 12 15 歌姫 チャンスステップ無限 広範囲HP回復 強制帰艦 射程UP 冷静 28700 田中理恵 アンドリュー・バルトフェルド 20 24 21 26 0 13 8 砂漠の虎 攻撃UP 移動力UP 自由捕獲 HP50%回復 勝気 34600 置鮎龍太郎 マーチン・ダコスタ 18 16 18 19 0 7 6 補佐 - - - - 標準 スカウト不可 笹沼尭羅 ハロ(ラクス) 15 15 15 15 0 7 7 機械技術 - - - - 軟弱 スカウト不可 三石琴乃 『∀ガンダム』『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』
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機動戦士ガンダムZZ 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 アーガマ改 4×2 684900 x 34000 120 45 21 20 6 B B - - - ○ ネェル・アーガマ 4×2 703200 x 34500 140 46 21 20 6 B B - - - ○ エンドラ 4×2 293400 x 26300 100 41 20 20 6 B B - - - ○ サンドラ 4×2 293400 x 26300 100 41 20 20 6 B B - - - ○ ミンドラ 4×2 293400 x 26300 100 41 20 20 6 B B - - - ○ 生産不可 x サダラーン 4×2 853200 x 37500 150 48 22 20 7 B B - - - ○
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ガンダムF91GUNDAM FORMULA 91 登場作品 機動戦士ガンダムF91 型式番号 F91 全高 15.2m 重量 7.8t 所属 地球連邦軍 武装 バルカン砲メガ・マシン・キャノンビーム・ライフルビーム・サーベルビーム・ランチャーV.S.B.R.ビーム・シールド 搭乗者 シーブック・アノー 【設定】 フロンティアIに存在した研究機関サナリィ(S.N.R.I.:Strategic Naval Research Institute)のフォーミュラ計画で開発された量産モビルスーツの試作用。 正式な名称は「F91(フォーミュラ ナインティワン)(*1)」で、本機はガンダム・タイプではない。 しかし、F91の顔部分が昔に存在したガンダムに似ていた事から、巡洋艦スペース・アークの艦長代行レアリー・エドベリにガンダムのコードネームを与えられた。 機体自体はU.C.116年には完成しており、第二次オールズモビル戦役でフロンティアIに運び込まれる前に戦闘を行っている。その時点ではバイオ・コンピュータの代わりに単純な学習型コンピュータを装備しており、U.C.0122年末にバイオ・コンピュータが完成しF91に搭載されている。 先代のF90によって得た小型化のデータを元に、当時の小型MSの限界性能の達成を目標として開発された。 F90Vタイプでの運用結果を基に改良されたビーム・シールドやV.S.B.R.などの武装とこれらを充分に運用できる小型・高出力のジェネレーターの採用により、高い機動力と攻撃力を併せ持つ機体となった。特にV.S.B.R.は通常のビーム・シールドを貫通する威力を誇る。 F90の時点ではまだ試作品しかなかったバイオ・コンピュータや電装系と装甲材を原子レベルで融合したマルチプル・コントラクション・アーマー(MCA)と呼ばれる新技術が実装された他に、νガンダムやユニコーンガンダムに採用されたサイコ・フレームを内蔵しいる。 また装備換装型MSであったF90の名残でハードポイントも何箇所か設置されており、F90のミッションパックも一部装備できる他ビーム・ランチャーなど連邦軍規格の一部の武装をマウントする事も可能。 リミッターを解除したフル稼働モードではフェイスガードを初めとした各廃熱機構が展開され、装甲表面のM.E.P.E効果によりバイオコンピューターが強制冷却される。 その副次的効果により、敵センサーにいわゆる『質量を持った残像』と呼ばれる擬似的な分身を認識させることがある。 バリエーション機として、V.S.B.R.が開発失敗した場合の代用装備型バックキャノン・タイプ(*2)、V.S.B.R.を4基に増設したツイン・ヴェスバータイプ、一部機能をオミットしたものの外観と装備性能はほぼ同じの量産型、量産型をハリソン大尉用に青く塗装された専用機が存在する。 本機を始めとしたサナリィの『フォーミュラ計画』の成功により、それまで隆盛を誇ってきたアナハイム社はその影響力を減退させていくことになる。 なお、フォーミュラ計画にはMSの大型化によるコスト増加やメンテナンス性低下を抑えるという意味も多分に含まれていたのだが、メカニック達は整備に相当苦心している様子であった。 これはサナリィ正規スタッフがマニュアル類の大半を持って月に逃げ帰ってしまっていた事や、ジェガンやヘビーガンなどとは違う最先端技術の塊であった事などが理由に挙げられる。 結局シーブックの母親で開発者の一人であるモニカの助けが無ければ、満足な状態で動かす事すら不可能であった様だ。 またその高性能を最大限発揮できるのは、ニュータイプ(*3)やそれに比肩する高い技量をもったエースパイロットに限られている。 【武装】 バルカン砲 頭部に2門が内蔵されている小型機関砲。 メガ・マシン・キャノン 胸部コックピットハッチ脇の左右に2門装備されている。 バルカン砲より大口径で威力も高いが、装弾数は少なめとなっている。 ビーム・ライフル F91専用のビーム・ライフル。 性能そのものは当時の一般的仕様の物。 ビーム・サーベル 左サイド・スカートに2本格納。 連邦軍の標準型よりも高出力かつ長時間の使用に耐えられる。 両手に持った状態で高速回転させ、おびき寄せたバグを一気に撃墜するシーンは有名。 ビーム・ランチャー ビームをパルス状に圧縮して発射する砲撃武器で、F90Aタイプのメガ・ビーム・バズーカの後継機種の一つ。 ラフレシアのコクピットに突き付けた姿が印象的。 小説版では専用装備として最初から装備していること、他の機体の装備した描写が無い事やF91のデザインにマッチしていることから「F91専用装備」ともとれるが、劇中では最初から装備されていないこと、バグ迎撃後になぜか宇宙空間を漂っていたものを装備したことなどから「連邦軍標準規格の武装」とする説もある。 リア・スカート・アーマーにマウント可能。 V.S.B.R. F91の背面に左右一対2基装備されジェネレーターと直結している新型銃器。 「Variable Speed Beam Rifle(可変速ビーム・ライフル)」の略称で「ヴェスバー」と読む。 調節によりビームの弾速と収束率を貫通力重視の高速型、破壊力重視の低速型など状況に応じて任意で無段階連続帯域レベルで調節でき、貫通力重視の際は敵機を展開しているビーム・シールドごと撃ち抜き撃破できる(低速型は主に対艦攻撃に使用される模様)。 バイオ・コンピュータのおかげでトリガーをビーム・ライフルと連動させて発砲したり背面に収納した状態で背後に向けての発砲もできる。 弱点は固定武装が為の射角の狭さであるが、本体から切り離しても内蔵大容量メガコンデンサの恩恵(F90Vの頃は無かったF91の改良点)で2,3発程度なら発射可能。 このメガコンデンサの技術を他社は解析することができず、RXF91やビギナ・ゼラに搭載されたV.S.B.R.は取り外しての運用が不可能であった。 当時MSが携行する火器としては最強クラスで、U.C.0130年代(製作から10年経過)に入ってもその威力は衰えず、量産型F91にもそのまま採用され破格の攻撃力を与えている。 後の時代ではV2ガンダムのアサルト装備にハードポイント接続型が搭載(ただし本体から切り離して使用することはできない)されたほか、木星圏ではビームを絞り込むことに特化したニードル・ヴェスバーが開発されている。 コロニー内戦闘の多かった劇中では、バイオ・コンピュータに提案され初めて使用した際にシーブックが余りの威力が高さに驚き、以降コロニー内の戦闘に限ってはあまり使用されなかった。 コロニーから離れ、ラフレシアとの宇宙戦では遭遇時に左側ヴェスバーはビギナ・ギナに接触された際に脱落している。右側ヴェスバーは途中で拾ったデナン・ゲーのビーム・ライフルとランチャーと共にラフレシアの攻撃に使用されたが、さすがにラフレシアの高出力Iフィールドを貫く事は出来ず、決定打を与えられないまま途中でライフルと一緒にテンタクラー・ロッドに破壊されている。 ちなみに可変速ビーム・ライフル(*4)とあるが、構造上メガ粒子砲に近いものの取り外して使えるのでBRの名称が付いている。 ビーム・シールド 連邦製MSとしては初めて標準装備として正規採用されたビーム・シールド。 F90Vタイプでの運用テスト結果(*5)を基に大容量メガコンデンサを仕込む改良が施されクロスボーン・バンガード製MSのそれと遜色無い性能になった。 右サイド・スカート内に予備シールドが格納されており、劇中ではこれをビギナ・ギナに向かってシールド展開状態で投げ捨て囮にし、ヴェスバーの接射状態まで持ち込んでいる。 また、サーベル状のビームを発振してバグを攻撃するという他機のシールドには見られない活用法も見られた。 NEXT以降は削除されたが、ガンダムVSガンダムでは後格射撃派生で更にビームガンとしても使用可能になっていた。 【特殊装備・機能】 バイオ・コンピューター シーブックの母であるモニカ・アノー博士が開発した、生物細胞のデータや有機材料を使用した新世代型のコンピュータ。 パイロットの技量を分析し過度の負担をかけないよう機体にリミッターを掛け、その上でパイロット・MS双方の限界能力を引き出す機能を持っている。F91以降のフォーミュラーシリーズ(量産型含む)の機体には標準で搭載されている模様。 他に、機体の得た情報を直接パイロットの脳に伝えたり、パイロットが考えた事をある程度機体に反映させることができる。 ただし動作負荷も含めた過熱に弱い為F91の様な冷却システムが充実したMSでなければ搭載出来ない。 M.E.P.E(金属剥離効果=Metal Peel-off effect) バイオ・コンピューターによってMSの限界稼動が可能であると判断された時、リミッターを全解除、機体はフェイスオープンや各部位の廃熱機構を展開する他、装甲の表面を剥離させて余剰熱を直接放射するM.E.P.Eを発生させバイオ・コンピューターを強制冷却する。 この時M.E.P.E.の副産物として、剥離した装甲の金属片が敵機のセンサーに誤認識を起こさせ、敵機からはあたかもF91が分身しているように見える(いわゆる「質量を持った残像」)。この効果は当初から意図されて搭載されたものではないようだ。またM.E.P.Eを発動させる程の限界稼動をさせる事が出来るのはNTのような凄腕なパイロットだけであった。 【原作の活躍】 連邦軍本隊から取り残された練習艦『スペース・アーク』内に保管されており、同艦を拠点としていたフロンティアI住民のレジスタンスにより整備されていた。正規のメカマンがいなく起動に難儀したものの、マニュアルビデオの開発者であるモニカ独特の言い回しをシーブックの妹でモニカの娘であるリィズ・アノーによるあやとり用語の解読のおかげで真相が分かり、まともに動かせれるようになった。 相性が良かろうという理由でモニカ・アノーの息子、シーブック・アノーがパイロットとなり、クロスボーン・バンガードとの戦いで主力として活躍、シーブックの技量の向上もあいまって多大なる戦果を残す。最後は鉄仮面ことカロッゾ・ロナの搭乗するMAラフレシアと死闘を演じ、M.E.P.Eの力により撃破に成功した。 【搭乗者】 シーブック・アノー CV:辻谷 耕史 新サイド4(元サイド5)、フロンティアIVの総合学園工業科に通う普通の高校生だったが、クロスボーン・バンガードの襲撃を受け妹と友人たちとフロンティアⅠに逃げ込む。そこに居た連邦の練習艦、スペース・アークに拾われ成り行きでF91のパイロットをやらされることになる。 友人たちと違い最初から戦争に批判的でクロスボーンに強い敵対心を持つ。しかしMSパイロットの素質は高く、F91を早くも乗りこなしクロスボーンの機体を次々と撃破、セシリーとも再会し撃ち落す事無く説得に成功する。 ニュータイプ能力は全体的に見ても良好で精神的にも安定しており、バグによる大量虐殺時の際も怒りつつ味方のビルギットに注意する場面があった(結局ビルギットは撃破されたが)。当初はNTをパイロット特性のある人間と誤解していたが、後の母モニカと和解するシーンではNTのことを理解したと思われる発言をしている。 ラフレシアとの決戦ではセシリーのビギナ・ギナが倒されるもののF91のリミッターを解除、質量を持った残像でラフレシアを翻弄し、カロッゾを倒す。その後宇宙を漂流していたセシリーをニュータイプの勘で見つけ出した。 後に『キンケドゥ・ナウ』と名を変え、クロスボーンの名を冠するガンダムを駆って木星帝国に戦いを挑んでいく。 【原作名台詞】 「だってよ、アーサーなんだぜ…?」戦闘に巻き込まれて絶命した友人アーサーを必死に揺するも、他の友人から「もう楽にしてやんなきゃ」と言われた際の返し。富野節らしい独特な言い回しだが、さっきまで元気だった友人が突然死んだという現実を受け入れられない事を端的に表した悲痛な名言だったりする。 「でも、何なんだよこれは!? 軍隊が二つでドンパチやってさ!大人の都合だけで殺されてたまるか!」何事もない日常が、軍事力の行使という理不尽な事で突然壊されればこうも言いたくなる。シーブック達も直前までは学園祭を楽しんでいたので尚更彼の怒りが際立つ。 「F91ガンダムは、シーブック・アノーで行きます!」ゲームでは機体選択時に言う台詞だが、原作では死に急ぐようにF91に乗ろうとする友人を気遣って名乗り上げた際の発言。 「パイロットは死んだ?死んだのか……。」戦争とはいえ人を殺した事にショックを受ける。 「こいつは強力すぎる……!」ヴェスバーを初めて使用して、ビーム・シールドを展開する敵機を撃墜した時の感想。 「あの光、僕には宇宙を乱す物の怪のように見えるよ」ラフレシアの気配を感じとって。 「なんとぉー!」M.E.P.E.を使用して接近中に言った台詞。ウッソやジュドーのみならず、ガンダム以外の富野作品のキャラも使っている台詞だが、使われたタイミング的にシーブックが一番有名なのだろうか?ゲームでの発言とアクセントが違ったりする。本編は「なんとぉーっ↘」みたいな感じ。 【漫画版名台詞】 やはりというべきかボンボン漫画版では相当性格や口調が違い、かなり不良っぽい。 「わはははは ききてーか よーし よーくおぼえておけよーッ!! ガンダムF91(フォーミュラ)どあーッ!!」相手が「ウオオなんだこのモビルスーツはーっ!?」と発言した際の返答。この段階でアニメとは別人というのがわかるだろう。これより以下はボンボン版のセリフ。 「わははは すげェ すげェぞ こいつは最強のガンダムどぁーっ!!」上のセリフのあと。「どぁーっ」って… 「ち… 超スーパーすげェどすばい…」ボンボン版シーブック節の内の一つ。語尾が違う方言を複数言っているが本来はそんな使い方はしない。 「しずかにしてろってのトゲゾーくんてば 射撃大会のはじまりなんだから…」ラストバトル前に、バグを踏み抑えながら。 「地獄の底にたたきおとしてやるーーーッ!!!」ラフレシア戦でF91のフェイスカバーが展開される時に言い放った台詞。 「グオルルルーーーッ!!!」上記の後、セシリーが「F(フォーミュラ)91のフェイスカバーがひらいた!?」と驚いた直後のシーブックの雄叫び(?)。到底人間が発する台詞ではない。 「これでゲームオーバーだ ド外道ーーッ!!!」ラフレシアに止めを刺すまえの一言。ボンボン版シーブック節ここに極まれりである。尚、よくネット等で挙げられる画像では「ゲームオーバーだ ド外道ーーッ!!!」と載っているが上記の台詞が本来の台詞である。おそらくこれでの部分が見切れている物が流れたと思われる。 「セシリー この宇宙は 人間という生物の野望さえなければ‥‥きっと 天国だったのかも しれないよね‥‥」ラストにて。ここだけ見ると本編のシーブックの発言にも見える。 【VS.シリーズの活躍】 ガンダムVS.ガンダム コスト2000の機動力重視の万能機として登場。 機体の小ささと高い機動力、誘導切り効果があるM.E.P.E.も相まって高い回避性能を誇るが耐久値が同コストで最低のいわゆる「当たらなければどうということはない!」を地で行き、射撃・格闘ともに隙がなく高い火力を有する機体。M.E.P.E.や換装を使い分けることで距離を選ばずに闘うことが出来るため、ある程度習熟することで安定した活躍を見込める。 ちなみにモビルアシストと味方CPUとしてこの機体が登場したときの酷さには定評がある、M.E.P.E.を勝手に発動、そして自分から核などの強力な範囲兵器に突っ込んで行き気がついたら死んでいる、特に終盤はえげつない火力補正がかかっているので文字通り「蒸発」することが多々ある。どうやら、MEPEを発動したら回避運動がおざなりになる様子。 余談だが誘導切りを無視し、射撃タイミングが任意調節可能なキュベレイMk-II(プル機)の特殊格闘は天敵。 この作品からオールスターに常に参戦しているが、以後の作品も含めて毎度「強すぎず弱すぎず」のある意味一番おいしいポジションの評価を受けており、ガンダムヘビーアームズ改、ガンダムヴァサーゴ(CB含む)と含めて「良調整3強」と言われる時もあったがヘビーアームズ改(EW版)がEXVSFBでF91がEXVSMBでコスト内最上位争いに加わりヘビーアームズ改(TV版)はEXVSシリーズではコスト低下コンパチ枠の為かかなり控えめな性能となりこの呼ばれ方は過去のものとなった。 ガンダムVS.ガンダムNEXT コスト3000を除くと耐久力が減少していない数少ない機体。 基本的には前作と変わらないが、格闘能力全般(特に初段のダウン値増)の弱体化やヴェスバーの大幅弱体化が痛い。肝心のM.E.P.E.はNDによってラッシュ攻撃が出来るという利点は影を潜めてしまったものの、ブースト無しでのラッシュ、発動中の誘導カット効果は未だ大きく、タイミングを誤らなければ攻防で高い戦果を上げられる。 また前作のいいとはいえないアシストとされたヘビーガンも強化された…それでも信頼度は低いままだが。何故かシールド防御からキャンセルして呼び出せるので疑似カウンターとして使えなくはない。 味方CPUの頼りなさはほぼ相変わらずだがプレイヤーには殺意と諦めの念をもって受け入れられている。それでも、M.E.P.Eが開幕から使えなくなったのでだいぶましになった。どうでもいいがCPUはやたらヴェスバーモードを愛用する。 EXVS. コスト2000で続投。 換装がなくなり、ヴェスバーがサブ、ビーム・ランチャーが射撃CSに変更。M.E.P.E.は常時誘導切りの効果あり(残像は演出になっている模様)、さらに発動中はサブのヴェスバーの弾数が増える、専用格闘追加と攻撃的になった。相変わらずの射撃火力を持つが、同コスト最低の耐久も相変わらず。ゆえに事故に非常に弱く、覚醒がややたまりにくいのが欠点。 また、高火力と引き換えに武装の取り回しが大きく、各種行動のブースト消費量が多め。そのため他の万能機と比べると、ブースト量がカツカツになりがちなのも地味な欠点である。 コスト2000万能機なので基本的には中距離射撃戦による相方の援護に回るが、接近戦もそこそここなせる。特に回り込みの大きい横格は差し込みやすく、サブで〆れば高ダメージと強制ダウンを両立できる。 勝利ポーズが棒立ちで片手をあげてサーベルを掲げるという他機体に比べてシンプルなため、よくネタにされる。 EXVS.FB 前作から弱体化点が多かったが、アップデートで前作性能+αに落ち着いた。 新要素としてM.E.P.E.中に限り機動力とNサブの威力が上がるようになり、レバー入れサブにヴェスバー【連射】を得た。 上記の追加点によりM.E.P.E.中の奪ダメージ力が大幅に向上し、もはや時限強化といえるほどになった。 覚醒技は「武装切替攻撃」。乱舞系の技だが動作中は誘導切りがあるのでカットされにくいのが強み。 EXVS.MB アシストのビギナ・ギナの攻撃パターンの追加やキャンセルルートの増加、格闘性能の強化がなされた。 特に後格闘は優秀なコンボパーツになり、奪ダメージ力が更に上がった。 さらにM.E.P.Eの回転率が大幅に向上し、ドライブに対応しやすくなり、さらに評価が上がった。 EXVS.MBON 特に変更なし GUNDM VERSUS コスト400(前作までの2500)で参戦。 コストアップの恩恵として、横サブ、後格3段目、特格が常時使用可能なほか、後サブ追加など武装が充実した。 EXVS.2 GVSの要素が入った。コストは2000のまま。 差し込みやすい新規格闘、M.E.P.E中特格の性能向上により攻めに強くなったが従来通りM.E.P.E中でしか使えないのでタイミングがより重要になった。 全機体共通の変化だが、シールド設置などのアシスト攻撃を引き寄せる効果はなくなった。 EXVS.2 XB コストが2500に上昇。コスト昇格に伴い、耐久+80、機動力強化などの強化を受けた。 グラフィックも一新され、NEXT以来の右手にビーム・ライフル、左手にビーム・ランチャーを持った姿となった。 射撃CS、サブに新規武装が追加。 射撃CSは単発のビーム・ランチャー、 サブは移動撃ちができるビーム・ランチャー3連射。 これによりコマンドが各ひとつずつズレた↓ ヴェスバー:サブ→特殊射撃 ビギナ・ギナ呼出:特殊射撃→特殊格闘 M.E.P.E.:特殊格闘→格闘CS シールド投擲:格闘CS→レバー後格闘 M.E.P.E.中のビームシールド薙ぎ払い:M.E.P.E.中特殊格闘→M.E.P.E.中レバー後格闘 特筆すべき点は落下テクの獲得。 後格闘→サブのキャンセルルートはクロスボーンの名を冠するガンダム顔負けの「シールド+落下+射撃」が可能。 特に後格闘 後格闘→サブは防御判定と誘導切りを出しつつ安全に落下できるテクニック。 乗りこなすなら是非とも習得したい落下テク。 総じて、今までのMEPEでワンチャンスを取りに行く機体から、機動力を活かした堅実な射撃戦をしつつMEPEを逃げに切るというわかりやすい戦法の機体となった。 代わりに自己主張ができる武装に乏しく、後衛気質が非常に強くなった。 【勝利・敗北ポーズ】(ガンダムVSガンダム、NEXT) 勝利ポーズ 2種類でランダム 右手にビーム・ライフル、左手にビーム・サーベル、さらに右ヴェスバーを展開して決めポーズ。ちなみに腰にビーム・ランチャーをつけている。 右手にビーム・サーベルを逆手持ち、左腕のビーム・シールド発生器からサーベルを展開して決めポーズ。やや屈んでいる 敗北ポーズ 片膝をついてうな垂れる 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.以降) 勝利ポーズ 通常時 抜刀しているほうの腕を掲げガッツポーズ MEPE発動時 残像を残しながらふらふらと浮遊した後、カメラに向かってBRを構える ビギナ・ギナ呼出し中(EXVS.FBにて追加) 両方のヴェスバーを構えた状態で、ビギナ・ギナと共に並ぶ。 敗北ポーズ 左手首先と片足が無くなった状態で宙に浮いている。 原作のラストシーンの再現 【勝利・敗北ポーズ】(GVS、EXVS2) 勝利ポーズ 通常時 ビーム・サーベル二刀流で、浮遊しながら頭上で右サーベルを回転させた後に振り払う。 サブ射撃で勝利:浮遊しながら右側へヴェスバーを構える。 MEPE中:残像を出しつつ左右に移動した後に下がって右先方へBRを構える。 敗北ポーズ 左手首先と片足が無くなった状態で宙に浮いている。 原作のラストシーンの再現 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ 第22話で部分的に赤に塗装された「ガンダムF91イマジン」が登場。使用者はジュリアン・マッケンジー。 M.E.P.E.を再現しており、フェイスオープンと同時に目が眩む程の高出力ビームを口から発射できるという隠し技を持つ。 フェイスオープン時の光がビームに見えることから、「F91はラフレシアを口から出るビームで倒した」と思い込んだ人が多かった事が元ネタだろう。ネタ成分が高いがF91に詳しくても詳しくなくても不意を突きやすい強力な武器。 3年のブランクを経てのリハビリがてらのフリーバトルではヤサカ・マオのガンダムX魔王を一方的に倒した。 翌日には第7回ガンプラバトル選手権決勝トーナメント準決勝にて祖父であるイギリス代表ジョン・エアーズ・マッケンジーに代わって三代目メイジン・カワグチのガンダムアメイジングエクシアと対戦。 ジュリアンの腕も相まってトランザムとM.E.P.E.の高速機動対決を見せたが、最後はアメイジングエクシアのスピードに追い付けずにアメイジングGNソードでアルヴァアロンの様に斬り裂かれて敗北した。 『A-R』では後継機として「V2ガンダムイマジン」の要素を取り入れた「ガンダムM91」が登場。 + ジュリアン・マッケンジー ジュリアン・マッケンジー CV:本郷 奏多 第7回ガンプラバトル選手権世界大会イギリス代表ジョン・エアーズ・マッケンジーの孫。 かつてはガンプラ塾で三代目メイジンの第一候補と謳われた天才ファイターだったが、ある出来事をきっかけにガンプラから離れていた。 余談だが、本郷奏多氏はガンプラ好きかつ凄腕モデラーとしても知られており、後に外伝作品にジュリアンの使用ガンプラとして登場する「V2ガンダムイマジンフルバーニアン」の作例も氏が手掛けた。 ガンダムビルドダイバーズ 有志連合に参加した仮面キャラの集いのフォース『鉄仮面ズ』のリーダーが使用するガンプラとして登場。 使用者はその名の通りカロッゾ・ロナと同じマスクと衣装を着けている。 ラフレシアと同じ真っ赤なカラーになっており、ショット・ランサーとバグを模したシールドを装備している。 ネタ要員ではあるが、両隣でケツアゴシャアとハリーのコスプレをしたダイバーが撃破される中、彼だけは攻撃を凌いでおり実力は高い事が窺える。 また、直接登場していないが、アヤメがRX-零丸の前に使用していたガンプラとして、本機のSDプラモを元にした「F9ノ1」というガンプラの存在が示唆されている。 変幻自在のガンプラだったために情報が交錯し、半ば都市伝説の存在の様な幻の機体だったらしい。 ガンダムビルドメタバース 上記のF9ノ1を、アヤメが新たにSDガンダムクロスシルエット構造で製作した「F9ノ1改」が登場、幻が現実となった。 「彩・代・華・導(さいだいかどう)システム」によりフェイスオープンが戦闘形態「シノビモード」として搭載。 質量を持った残像を利用して騎士ガンダムなどのSDガンダムの分身を召喚する「緊急出撃(スクランブル)の術」を必殺技としている。 SDガンダム F91はSDガンダム界隈でも一際優遇された機体である。 騎士ガンダムの"円卓の騎士"編で初登場した後は"聖機兵物語"前半で主役級の扱いを受ける(灼騎士F91→灼熱騎士F91 負傷後はなぜかアナハイム製のシルエットガンダムをモチーフにした幻影騎士RXF91となって再登場)。 武者世界でも"地上最強編"の天宮(アーク)編と続編"伝説の大将軍編"の2エピソード分の主役を張った後に大将軍に出世、彼の血脈(しかも息子がV2とゴッド)が国を納めることになる(頑駄無衛府弓銃壱→烈光頑駄無→新生大将軍 BB戦士100体記念にはF91と豊臣秀吉をモチーフにした全身金ぴかの千成大将軍も作られた)。 コマンド戦記でもF91にパワーアップしたキャプテンガンダム(キャプテンF91)が主役になり、映画まで作られる。 コンパチヒーローシリーズでもほぼ毎回顔を出し、主役扱いもチラホラ、など初代ガンダム以上に顔が広い(プレイアブルだけでもバトルドッジボール、バトルサッカー、ラストファイターツイン、ザ・グレイトバトルIIIなど)。 そのせいか当時はガンダムシリーズは知らなくともF91だけはキャラクターとして知っているという子供も続出。 作品が公開された1991年、主題歌「ETERNAL WIND〜ほほえみは光る風の中〜」で森口博子が紅白歌合戦に出場する(ガンダム主題歌が紅白に出たのはこの曲と、2004年「ココロオドル(SDガンダムフォース)」、2015年「オルフェンズの涙(機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ)」のみ)など、ガンダムの知名度を爆発的に引き上げた名機である。 機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 劇場アニメ『機動戦士ガンダムF91』本編の前日譚にあたる『第二次オールズモビル戦役』の物語を描いたSFCのゲームソフト。 主人公ベルフ・スクレットの後期の機体として登場し、オールズモビルやクロスボーン・バンガードの一部の部隊を壊滅させる戦果を挙げる(*6)。 ただし、バイオ・コンピューターは未搭載のため、実質デチューン状態であり限界性能引き出しの副産物であるM.E.P.Eは発動しない。 スーパーロボット大戦 上記のSDガンダムの流れを汲み初期からの参戦率は高い。 基本的には原作パイロットのシーブックが最初から乗っているが、クロスボーン・ガンダムが初参戦した『第2次α』ではX1を受領する前のキンケドゥが搭乗している。 『第2次α』、『X』以外は他の宇宙世紀の主役機と異なりニュータイプでなくても性能を発揮できる優秀な機体。 作品によってはM.E.P.E.の攻撃が「分身して同時攻撃を仕掛ける」というゴッドガンダムやガンダムシュピーゲルみたいな演出になることもあった。 パイロットによってはV.S.B.R.使用時に武器名をしゃべることがあるのだが、辻谷氏が「発音しにくい」とのことで『X』までは武器名をしゃべらなかった。 初期シリーズでは宇宙世紀系MSの最新鋭機として高い機体性能を誇っているが、『第3次』では後半ボスの大半がIフィールド持ち(*7)かビーム吸収能力持ちなせいで活躍させるのは難しかった。 このためか続編『EX』はV.S.B.R.からビーム属性を削除したうえで長射程・高火力・低燃費とヤケクソ気味な強化を施された結果、「歴代スパロボ最強のF91」と呼ばれることとなる。 当然『第4次』では弱体化したが、それでも並みのスーパー系を上回る火力は維持している。 なおPS移植版は『第4次』を除いて大きく弱体化しているので注意が必要である。 『V』では直接登場しないものの、マフティー動乱から91年ぶりに新造されたガンダムなので「F91」という名前が付けられたという設定となっている。 『T』でも直接登場しないものの、リ・ガズィやジェガンよりも旧式という設定になっている。 ガンダムバトルシリーズ 「~ユニバース」にて初参戦。武装のビームランチャーがなぜか拡散ビームを発射する武器となっているが、このゲームの拡散ビームはチャージ射撃を行うとビームが全て収束し遠距離ではほぼ確実に全弾命中する。その威力は高HPの演習用機体をパイロットのスキル次第では一撃で撃破してしまうほど。 その他武器、SPA、格闘に至るまで高水準で隙のない機体になっている。
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機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 フォースインパルスガンダム Lv.5 ガイアガンダム Lv.5 カオスガンダム Lv.5 アビスガンダム Lv.7 デスティニーガンダム ザクウォーリア Lv.3 ゲイツR Lv.3 ルナマリア専用ガナーザクウォーリア Lv.5 イザーク専用スラッシュザクファントム Lv.5 レイ専用ブレイズザクファントム ルナマリア専用ガナーザクウォーリア Lv.3 ザクウォーリア Lv.6 フォースインパルスガンダム Lv.7 シャア専用ザクII Lv.8 ガーベラ・テトラ レイ専用ブレイズザクファントム Lv.3 ザクウォーリア Lv.4 イザーク専用スラッシュザクファントム Lv.6 フォースインパルスガンダム イザーク専用スラッシュザクファントム Lv.3 ザクウォーリア Lv.4 レイ専用ブレイズザクファントム Lv.6 フォースインパルスガンダム セイバーガンダム Lv.4 ジャスティスガンダム Lv.5 ガイアガンダム Lv.5 カオスガンダム Lv.5 アビスガンダム レジェンドガンダム Lv.3 プロヴィデンスガンダム Lv.6 アルケーガンダム Lv.7 ジ・O デスティニーガンダム Lv.3 スターゲイザー Lv.4 フォースインパルスガンダム Lv.5 レジェンドガンダム ジンハイマニューバ2型 Lv.3 ジン Lv.5 ゲイツR Lv.10 アヘッド・サキガケ ゲイツR Lv.2 ジン Lv.3 ジンハイマニューバ2型 Lv.5 ザクウォーリア カオスガンダム Lv.5 ガイアガンダム Lv.5 アビスガンダム Lv.5 フォースインパルスガンダム Lv.5 セイバーガンダム アビスガンダム Lv.5 ガイアガンダム Lv.5 カオスガンダム Lv.5 フォースインパルスガンダム Lv.5 セイバーガンダム ガイアガンダム Lv.3 バクゥ Lv.4 バルトフェルド専用ガイアガンダム Lv.5 カオスガンダム Lv.5 アビスガンダム バルトフェルド専用ガイアガンダム Lv.2 バクゥ Lv.2 ラゴゥ Lv.4 ガイアガンダム Lv.12 ガフラン エグザス Lv.3 メビウス・ゼロ Lv.5 ボール Lv.5 ウィンダム ウィンダム Lv.3 ストライクダガー Lv.9 ガンブラスター Lv.9 GN-X III(連邦軍仕様) Lv.10 ヴィクトリーガンダム ザムザザー Lv.3 ゲルズゲー Lv.6 デストロイガンダム Lv.10 ビグロ ゲルズゲー Lv.2 ストライクダガー Lv.5 ザムザザー Lv.8 デストロイガンダム デストロイガンダム Lv.2 エグザス Lv.3 ウィンダム Lv.4 ゲルズゲー Lv.5 ザムザザー ストライクフリーダムガンダム Lv.3 スターゲイザー Lv.4 フリーダムガンダム Lv.8 ビギニング30ガンダム インフィニットジャスティスガンダム Lv.4 ジャスティスガンダム Lv.8 フォーエバーガンダム ムラサメ Lv.3 M1アストレイ Lv.7 アカツキ(シラヌイ) Lv.9 リゼル アカツキ(シラヌイ) Lv.3 ムラサメ Lv.8 百式 Lv.10 ゴールド・スモー +テーブル編集 機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 編集 フォースインパルスガンダム Lv.5 ガイアガンダム Lv.5 カオスガンダム Lv.5 アビスガンダム Lv.7 デスティニーガンダム 編集 ザクウォーリア Lv.3 ゲイツR Lv.3 ルナマリア専用ガナーザクウォーリア Lv.5 イザーク専用スラッシュザクファントム Lv.5 レイ専用ブレイズザクファントム 編集 ルナマリア専用ガナーザクウォーリア Lv.3 ザクウォーリア Lv.6 フォースインパルスガンダム Lv.7 シャア専用ザクII Lv.8 ガーベラ・テトラ 編集 レイ専用ブレイズザクファントム Lv.3 ザクウォーリア Lv.4 イザーク専用スラッシュザクファントム Lv.6 フォースインパルスガンダム 編集 イザーク専用スラッシュザクファントム Lv.3 ザクウォーリア Lv.4 レイ専用ブレイズザクファントム Lv.6 フォースインパルスガンダム 編集 セイバーガンダム Lv.4 ジャスティスガンダム Lv.5 ガイアガンダム Lv.5 カオスガンダム Lv.5 アビスガンダム 編集 レジェンドガンダム Lv.3 プロヴィデンスガンダム Lv.6 アルケーガンダム Lv.7 ジ・O 編集 デスティニーガンダム Lv.3 スターゲイザー Lv.4 フォースインパルスガンダム Lv.5 レジェンドガンダム 編集 ジンハイマニューバ2型 Lv.3 ジン Lv.5 ゲイツR Lv.10 アヘッド・サキガケ 編集 ゲイツR Lv.2 ジン Lv.3 ジンハイマニューバ2型 Lv.5 ザクウォーリア 編集 カオスガンダム Lv.5 ガイアガンダム Lv.5 アビスガンダム Lv.5 フォースインパルスガンダム Lv.5 セイバーガンダム 編集 アビスガンダム Lv.5 ガイアガンダム Lv.5 カオスガンダム Lv.5 フォースインパルスガンダム Lv.5 セイバーガンダム 編集 ガイアガンダム Lv.3 バクゥ Lv.4 バルトフェルド専用ガイアガンダム Lv.5 カオスガンダム Lv.5 アビスガンダム 編集 バルトフェルド専用ガイアガンダム Lv.2 バクゥ Lv.2 ラゴゥ Lv.4 ガイアガンダム Lv.12 ガフラン 編集 エグザス Lv.3 メビウス・ゼロ Lv.5 ボール Lv.5 ウィンダム 編集 ウィンダム Lv.3 ストライクダガー Lv.9 ガンブラスター Lv.9 GN-X III(連邦軍仕様) Lv.10 ヴィクトリーガンダム 編集 ザムザザー Lv.3 ゲルズゲー Lv.6 デストロイガンダム Lv.10 ビグロ 編集 ゲルズゲー Lv.2 ストライクダガー Lv.5 ザムザザー Lv.8 デストロイガンダム 編集 デストロイガンダム Lv.2 エグザス Lv.3 ウィンダム Lv.4 ゲルズゲー Lv.5 ザムザザー 編集 ストライクフリーダムガンダム Lv.3 スターゲイザー Lv.4 フリーダムガンダム Lv.8 ビギニング30ガンダム 編集 インフィニットジャスティスガンダム Lv.4 ジャスティスガンダム Lv.8 フォーエバーガンダム 編集 ムラサメ Lv.3 M1アストレイ Lv.7 アカツキ(シラヌイ) Lv.9 リゼル 編集 アカツキ(シラヌイ) Lv.3 ムラサメ Lv.8 百式 Lv.10 ゴールド・スモー 編集
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機動戦士Zガンダム 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 CA MS1 MS2 MS3 MS4 性格 COST CV カミーユ・ビダン 26 26 26 26 35 9 9 星を継ぐ者 攻撃UP テンションUP EN吸収 MP無限 激情 45200 飛田展男 クワトロ・バジーナ 27 27 25 25 22 15 11 ニュータイプ 移動力UP 強制帰艦 チャンスステップ無限 再行動 冷静 45600 池田秀一 アポリー・ベイ 20 20 20 20 0 7 6 ムードメーカー 自由捕獲 命中・回避10%UP 隣接HP回復 物理軽減 標準 29300 大川透 ロベルト 20 20 20 20 0 7 6 豪傑 自由捕獲 指定ダメージ テンションUP 被弾時経験値UP 標準 28900 塩屋浩三 エマ・シーン 21 19 22 20 10 8 9 チームワーク 攻撃UP 範囲HP回復 射程UP MP吸収 標準 33700 岡本麻弥 レコア・ロンド 22 22 20 17 0 7 9 強固 HP・EN20%回復 テンションUP ACEポイントUP レッドバスター 標準 32800 勝生真沙子 ファ・ユイリィ 17 13 18 17 0 6 12 軽快 ACEポイントUP 範囲EN回復 隣接HP回復 射程UP 軟弱 26800 新井里美 カツ・コバヤシ 17 12 17 14 15 5 5 怒り 移動後攻撃 被弾時経験値UP 攻撃UP テンションUP 激情 25700 浪川大輔 ブライト・ノア(U.C.0087) 23 13 25 23 0 14 10 威圧 テンションUP 回避100% 攻撃UP HP50%回復 勝気 34800 成田剣 ヘンケン・ベッケナー 21 12 21 24 0 12 8 豪傑 命中・回避10%UP 移動後攻撃 移動力UP 強制帰艦 標準 31700 小杉十郎太 トーレス 18 13 15 13 0 6 7 情報解析 回避100% EN吸収 ACEポイントUP 射程UP 標準 24000 柴本浩行 サエグサ 9 9 17 9 0 6 6 操艦センス 自由捕獲 命中・回避10%UP HP・EN20%回復 被弾時経験値UP 標準 17800 塩屋浩三 アストナージ・メドッソ(U.C.0087) 11 11 11 25 0 5 5 機械技術 範囲EN回復 範囲HP回復 HP・EN20%回復 チャンスステップ無限 標準 23900 拡森信吾 アムロ・レイ(U.C.0087) 26 26 25 25 22 8 9 ニュータイプ 移動力UP 回避100% 自由捕獲 再行動 標準 44000 古谷徹 ハヤト・コバヤシ(U.C.0087) 20 19 16 22 0 10 6 気合 - - - - スカウト不可 檜山修之 ジェリド・メサ 23 23 22 26 0 7 7 逆襲 被弾時経験値UP 指定ダメージ 自由捕獲 テンションUP 勝気 31600 井上和彦 カクリコン・カクーラー 18 18 17 17 0 7 6 チームワーク - - - - スカウト不可 斉藤次郎 マウアー・ファラオ 21 21 23 23 0 7 9 協力 隣接HP回復 命中・回避10%UP 射程UP 強制帰艦 冷静 31500 林真里花 ヤザン・ゲーブル(U.C.0087) 32 32 26 22 0 10 7 一点突破 攻撃UP テンションUP EN吸収 ガンダムキラー 勝気 38900 大塚芳忠 ラムサス・ハサ 20 20 14 18 0 5 5 好戦 指定ダメージ 移動後攻撃 EN吸収 攻撃UP 標準 25600 拡森信吾 ダンケル・クーパー 19 21 15 17 0 5 5 好戦 移動力UP HP50%回復 EN吸収 自由捕獲 標準 25500 菊池正美 バスク・オム(U.C.0087) 23 14 15 20 0 12 7 威圧 - - - - スカウト不可 郷里大輔 ガディ・キンゼー 20 9 15 20 0 9 6 空間戦闘適応 - - - - スカウト不可 今村直樹 パプテマス・シロッコ 27 27 28 25 30 14 11 ニュータイプ チャンスステップ無限 射程UP 強制帰艦 MP吸収 冷静 46900 島田敏 サラ・ザビアロフ 17 17 18 16 15 6 8 身軽 HP・EN20%回復 指定ダメージ 隣接HP回復 チャンスステップ無限 標準 27800 守野かおり ライラ・ミラ・ライラ 20 20 20 20 0 10 8 熟練 命中・回避10%UP 攻撃UP HP・EN20%回復 指定ダメージ 勝気 30300 浅野まゆみ ブラン・ブルターク 24 23 18 26 0 12 7 空中戦闘適応 物理軽減 テンションUP 強制帰艦 チャンスステップ無限 標準 36000 中村秀利 ベン・ウッダー 19 9 15 17 0 9 6 気合 - - - - スカウト不可 西前忠久 ロザミア・バダム 21 21 23 18 20 7 9 強化人間 移動力UP 攻撃UP 移動後攻撃 射程UP 強化 35900 浅川悠 フォウ・ムラサメ 22 22 27 20 25 6 12 強化人間 指定ダメージ ビーム軽減 テンションUP 隣接HP回復 強化 40000 ゆかな ハマーン・カーン(U.C.0087) 26 26 29 27 30 14 12 ニュータイプ 射程UP 攻撃UP 自由捕獲 レッドバスター 冷静 45100 榊原良子 ミネバ・ラオ・ザビ 5 5 5 5 20 3 13 カリスマ ACEポイントUP 隣接HP回復 被弾時経験値UP チャンスステップ無限 厭戦 コレクション85% 平本亜夢 『機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー』『GUNDAM SENTINEL』